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使用javascript创建一个canvas元素指纹信息用于判断客户端

nixiaole 2024-11-13 14:11:00 知识剖析 17 ℃
// 创建一个canvas元素
var canvas = document.createElement('canvas');
var ctx = canvas.getContext('2d');

// 设置canvas尺寸
canvas.width = 200;
canvas.height = 50;

// 绘制文本到canvas
ctx.textBaseline = "alphabetic";
ctx.fillStyle = "#f60";
ctx.fillRect(125, 1, 62, 20);
ctx.fillStyle = "#069";
ctx.font = "11pt no-real-font-123";
ctx.fillText("Cwm fjordbank glyphs vext quiz, \ud83d\ude03", 2, 15);

// 获取canvas的数据URL
var dataURL = canvas.toDataURL();

// 输出获取到的Canvas指纹信息
console.log('Canvas指纹信息: ' + dataURL);

浏览器的Canvas指纹技术是一种在线跟踪技术,它依赖于HTML5的Canvas API来创建一个独特的标识符,用于识别和跟踪用户。原理是这样的当你的浏览器访问一个网站时,网站可能会使用Canvas API来绘制一个隐藏的图形。这个图形的细节(例如,颜色、线条、阴影等)可能会受到你的浏览器、操作系统、硬件(特别是图形处理器)等因素的影响。因此,不同的用户或不同的设备生成的图形可能会有细微的差别。

网站可以读取这个图形的像素数据,将其转换为一个字符串(通常是一个哈希值),作为你的"Canvas指纹"。由于这个指纹是由你的设备和软件设置的细微差别生成的,因此它具有很高的唯一性,可以用来识别和跟踪你。并且这个哈希值和COOKIE存储在客户端一类的TOKEN还不一样,具有很高的唯一性,同一个品牌同一规格的主机也是会产生细微的区别的。大家可以动手试一试这一段代码。

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