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Rust中的字符串String和&str的区别和应用场景

nixiaole 2025-03-25 16:07:03 知识剖析 15 ℃

Rust中的字符串处理

在Rust中处理字符串是一项常见的任务,Rust提供了两种主要的字符串类型:String&str。下面是一些处理字符串的基本方法:

1.String类型

String 类型是可变的,可以增长和缩减。它实现了std::fmt::Display,因此可以直接使用{}进行格式化输出。

创建String

let s = String::from("hello");

let s2 = "world".to_string();

追加字符串

let mut s = String::from("hello");

s.push_str("lxd"); // s = "hellolxd"

拼接字符串

let s = format!("{}*{}", "hello", "world"); // s = "hello*world"

2.&str类型

&str 类型是不可变的字符串切片,它是对字符串的一部分或者全部的引用。

创建&str

let s: &str = "Hello, world!";

字符串操作方法

长度

let len = s.len(); // 获取字符串长度


总结来说:

String类型是存储在堆上,是可增长的、可变的、并且拥有所有权的类型,注意它的特定是可修改,并且存储在堆上。String 在 Rust 中是通过堆内存来存储其内容的,当创建了一个 String 时,Rust 会分配一段内存来存储字符串的内容,并通过一个指针来管理这部分内存。这种管理方式确保了内存的安全,Rust会通过所有权系统自动管理内存的释放。


&str类型

是一个字符串切片(string slice),它是对字符串的不可变引用。当你有一个字符串字面量或者想要一个对字符串的只读引用时,应该使用 &str,注意它的特点是只读,并且是一个引用,适用于只读操作或作为函数参数传递来使用。

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