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C语言游戏开发,raylib库使用教程(2)

nixiaole 2025-01-02 18:13:47 知识剖析 20 ℃

这节教程介绍raylib的键盘输入。

示例代码:

#include "raylib.h"

int main(void)
{
    // Initialization
    const int screenWidth = 800;
    const int screenHeight = 450;

    InitWindow(screenWidth, screenHeight, "raylib [core] example - keyboard input");

    Vector2 ballPosition = { (float)screenWidth/2, (float)screenHeight/2 };

    SetTargetFPS(60);               // Set our game to run at 60 frames-per-second

    // Main game loop
    while (!WindowShouldClose())    // Detect window close button or ESC key
    {
        // Update
        //----------------------------------------------------------------------------------
        if (IsKeyDown(KEY_RIGHT)) ballPosition.x += 2.0f;
        if (IsKeyDown(KEY_LEFT)) ballPosition.x -= 2.0f;
        if (IsKeyDown(KEY_UP)) ballPosition.y -= 2.0f;
        if (IsKeyDown(KEY_DOWN)) ballPosition.y += 2.0f;
        //----------------------------------------------------------------------------------

        // Draw
        //----------------------------------------------------------------------------------
        BeginDrawing();

            ClearBackground(RAYWHITE);

            DrawText("move the ball with arrow keys", 10, 10, 20, DARKGRAY);

            DrawCircleV(ballPosition, 50, MAROON);

        EndDrawing();
        //----------------------------------------------------------------------------------
    }

    // De-Initialization
    //--------------------------------------------------------------------------------------
    CloseWindow();        // Close window and OpenGL context
    //--------------------------------------------------------------------------------------

    return 0;
}

运行结果:

当我们按下方向键时,球会移动:

我们来看一下这一节的例子和上一节相比,多了什么:

  • Vector2 类型
  • IsKeyDown函数
  • DrawCircleV函数

Vector2类型

首先我们来看一下Vector2,这是一个向量类型,我们跳转到它的定义看一下:

Vector2里面包含两个float类型变量,我们常用向量类型表示位置。

IsKeyDown函数

这个函数看名字的话就是键是否按下,我们看一下它的函数原型:

它的返回值是一个bool类型,在raylib里面宏定义为_Bool。当按键处于按下状态时返回真,它的参数是一个整形,接受一个键盘码,键盘码同样被宏定义,以KEY开头:

DrawCircleV函数

这个函数绘制一个圆在屏幕上,后面的V意思是Vector,也就是它的参数里有向量,我们看一下它的函数原型:

第一个参数是圆心,第二个是半径,最后是颜色。

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